第零章 通关之后再回来看OP总感觉心平气和了_弱角友崎同学
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第零章 通关之后再回来看OP总感觉心平气和了

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  网译版转自冰梦轻翻组

  翻译:月影,八椚舜,圣光,妖妖,SW

  校对:阿眠,SW,黑羊,derek

  图源:冰梦轻翻组

  “人生是神作”。要我说,这种有名的文章绝对是骗人的。

  假若认真的去拼搏就会被施予如同可以最大限度解围的绝妙的平衡调整。这句话实际上是没有直面过难以挽回的事态的人所说的戏言,而所有的角色都是拥有深刻的人性与历史登场的,也只是来自那些不知道这世界上有多少内涵肤浅的路人角色的人那没有脑子的理想罢了。我希望不要说你这家伙不也是路人吗这种话。

  即便是无限×无限的像素以每秒无限的帧数运动的动画也不一定是好东西。因像素不高而有味道的动画也是存在的,不管怎么说都怪这个世界的像素解析度过高,像我这样的愚笨之人也作为愚者映照而出。点点画的话一定和大流就更加一样了。我才没有哭呢。

  话说回来,因复杂而美丽的话游戏本身就应该复杂而美丽的这种思考方式本身就大错特错了。优秀的游戏从来都是简洁明了而又美丽动人的。

  不管是将棋还是超级马里奥都是这样的,即便是最新的FPS,它的规则和构想都是简单大方的。而在这简单的规则及构思之中,活生生地蕴含着深奥与回味。

  残留在历史长河中的游戏,无论何时都是如此的。

  那么。在这一点上,人生又如何呢?

  尽管从古代开始就有无数聪明的科学家运用实验与验证探求名为“一切现象的法则”的“人生法则”,但是直到现在都没有找到答案。

  尽管从古代开始就有无数犀利的哲学家将想法用理论整理起来,想尽了名为“人活着的意义是什么”的“人生概念”,都说人各有各的想法,但我一次都没有听说过能够反驳的意见。

  这样的,别说是简单,如果基于现状给出勉勉强强的答案,只有着只能说“总之先活下去,后面的以后再说”的规则以及概念的游戏到底哪里称得上是神作了。

  且先不谈这个,就算是和人做相同的事,也会由于颜值体格年龄而被区分开来,无论如何努力如果在正式时刻身体状况出了问题的话全部也就成了水上清沫。映入眼帘的净是作为垃圾游戏的理由具有说服力的要素。如同没有任何罪过的像我一样的弱气角色,只是因为天生便相当弱小便被如此虐待。

  毫无道理而又不尽平等。对弱者极度不利。

  即是说──『人生是个垃圾游戏』。

  这个司空见惯的定型句才是这个世界的本质。

  然后,可能会传来这样的反驳。“那是因为你根本就没有好好努力才擅自下的结论吧?”。但是正是这个,生来便是强气角色所想的偏颇的思考。

  本身就是处在有利的地位,所以丝毫没有注意到人生的蛮不讲理。在强气角色的简单模式下超神便自以为是地认为这令人心神愉悦,这就是世界的全部。

  也就是说这只是一个小玩家的意见罢了。

  如果从未完整地玩完过一个游戏的话就给我闭嘴吧。

  仅仅只是偶尔抽到了强力角色沉浸于其中的小玩家可没有大话人生的资格。

  因为是玩遍了所有的游戏并一直立于其巅峰的我说的所以不会有问题。

  人生,就是个垃圾游戏。

  ──以上。来自日本第一的游戏玩家、nanashi。

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